This web app uses cookies to compile statistic information of our users visits. By continuing to browse the site you are agreeing to our use of cookies. If you wish you may change your preference or read about cookies

close

Why AppLovin's Business Model is so successful?

Get all the answers

Embed code:

x
Copy the code below and embed it in yours to show this business model canvas in your website.

AppLovin’s Company Overview


AppLovin adalah platform pemasaran seluler terkemuka yang memanfaatkan algoritma pembelajaran mesin milik untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan meningkatkan monetisasi bagi pengembang aplikasi seluler. Didirikan pada tahun 2012 dan berkantor pusat di Palo Alto, California, teknologi inovatif dan solusi berbasis data AppLovin membantu bisnis dalam mendapatkan pengguna baru, memperoleh wawasan mendetail tentang perilaku pengguna, dan memaksimalkan pendapatan dari aplikasi selulernya. Perusahaan ini bekerja dengan berbagai klien, mulai dari pengembang game indie hingga perusahaan Fortune 500, memberikan mereka suite alat yang komprehensif untuk mengembangkan bisnis seluler mereka.

Model Bisnis:

Model bisnis AppLovin berfokus pada penyediaan platform bagi pengembang aplikasi seluler untuk memasarkan, memonetisasi, dan mengukur kinerja aplikasi mereka. Platform ini menggunakan pembelajaran mesin dan data waktu nyata untuk mencocokkan aplikasi dengan pengguna yang tepat, membantu pengembang meningkatkan keterlibatan dan retensi pengguna. Platform pemasaran AppLovin, MAX, menawarkan solusi untuk akuisisi pengguna, keterlibatan kembali, dan peningkatan merek. Selain itu, perusahaan juga mengakuisisi dan mengembangkan game seluler miliknya sendiri melalui studio internalnya, Lion Studios.

Model Pendapatan:

AppLovin menghasilkan pendapatan melalui berbagai saluran. Sebagian besar berasal dari biaya yang dibebankan kepada pengembang untuk menggunakan platform pemasaran selulernya untuk mempromosikan aplikasi mereka dan mendapatkan pengguna baru. Perusahaan juga mendapatkan pendapatan dari pembelian dalam aplikasi dan iklan di dalam game seluler yang dikembangkan dan diterbitkannya. Selain itu, AppLovin juga mendapatkan bagian dari pendapatan yang dihasilkan dari iklan yang ditampilkan di dalam aplikasi mitra pengembangnya. Model pendapatan yang beragam ini memungkinkan AppLovin untuk mendapatkan manfaat dari pertumbuhan platformnya dan kesuksesan aplikasi yang didukungnya.

https://www.applovin.com/

Headquater: Palo Alto, California, US

Foundations date: 2012

Company Type: Pribadi

Sector: Teknologi

Category: Periklanan

Digital Maturity: Digirati


AppLovin’s Related Competitors



AppLovin’s Business Model Canvas


AppLovin’s Key Partners
  • 200 mitra iklan
  • Game dan pengembang mobile teratas
  • Jaringan iklan
  • Perusahaan modal ventura - Orient Hontai Capital
  • AppLovin bermitra dengan pihak ketiga seperti penerbit
  • Vendor atribusi dan jaringan iklan untuk menyediakan layanan pengukuran
  • Insinyur dan ilmuwan dari berbagai latar belakang
  • Studio game
AppLovin’s Key Activities
  • Pengembangan perangkat lunak
  • Pembuatan konten
  • Pemasaran konten
  • Pengembangan bisnis
  • Operasi
  • \
AppLovin’s Key Resources
  • Tim yang sangat efisien dengan kekayaan pengalaman
  • Kreatif
  • Studio
  • Analisis data dan optimalisasi untuk memberikan pengguna berkualitas tertinggi bagi pengiklan
  • Solusi kreatif dan teknologi berbasis data untuk ekosistem mobile yang lebih baik
  • SDK
  • API
  • Reputasi
  • Big Data
  • Mesin
AppLovin’s Value Propositions
  • Platform teknologi global AppLovin yang menjangkau lebih dari 1,5 miliar konsumen setiap bulan melalui layar digital baru dari pengembang game mobile dan memungkinkan pengembang untuk membawa kreasi mereka kepada lebih banyak orang di seluruh dunia
  • Platform iklan native AppLovin memungkinkan merek untuk mencocokkan iklan yang relevan dengan orang-orang yang menggunakan ponsel mereka dan menawarkan cara monetisasi yang lebih alami yang menghormati pengguna
AppLovin’s Customer Relationships
  • Pembayaran dari saat aplikasi diterbitkan di platform hingga hari aplikasi mencapai pengguna
  • Applovin paling cocok untuk pengembang aplikasi kecil dan menengah dengan pendapatan iklan minimum $1,5k per bulan
  • Kinerja
  • Keterlibatan
  • Produk merekomendasikan
  • Transparansi
  • Automasi
AppLovin’s Customer Segments
  • Pengiklan
  • Pengembang
  • Penerbit
AppLovin’s Channels
  • Dasbor AppLovin
  • Situs Web AppLovin
  • Aplikasi Seluler
  • API
  • API Cloud
  • Universitas AppLovin
  • GitHub
AppLovin’s Cost Structure
  • Arsitektur dan pemeliharaan platform
  • Pengembangan dan pemeliharaan platform online
  • Layanan dan bantuan pelanggan
  • Admin
  • Infrastruktur TI
  • Pengembangan produk
  • Periklanan dan PR
AppLovin’s Revenue Streams
  • Komisi
  • Biaya per pemasangan (CPI)
  • Biaya per tindakan (CPA)
  • Harga iklan yang berfokus pada kinerja

Vizologi

A generative AI business strategy tool to create business plans in 1 minute

FREE 7 days trial ‐ Get started in seconds

Try it free

AppLovin’s Revenue Model


AppLovin makes money by combining different business models. Below, you will find the list of the different monetization strategies identified for this company:

  • Periklanan
  • Bayar sesuai penggunaan
  • Digital
  • Data pelanggan
  • Data as a Service (DaaS)
  • Perangkat Lunak sebagai Layanan (SaaS)
  • Penjualan Silang
  • Pasar online
  • Perilaku mobile first
  • Tren Teknologi
  • Transformasi digital
  • Ekosistem
  • Hubungan pelanggan
  • Loyalitas pelanggan
  • Menjual pengalaman
Analytics


Market Overview
  • Patterns
  • Sectors
  • Categories
  • Companies
  • Right click on the nodes to explore


If you enjoyed this content, you’re in for a treat! Dive into our extensive repository of business model examples, where we’ve dissected and analyzed thousands of business strategies from top tech companies and innovative startups. Don’t miss out!

+100 Business Book Summaries

We've distilled the wisdom of influential business books for you.

Zero to One by Peter Thiel.
The Infinite Game by Simon Sinek.
Blue Ocean Strategy by W. Chan.