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Why Garena's Business Model is so successful?

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Garena’s Company Overview


A Garena, fundada em 2009 e com sede em Cingapura, é uma empresa líder em serviços digitais focada em entretenimento online, jogos e tecnologia financeira. Ela opera como uma subsidiária da Sea Limited, uma proeminente empresa de tecnologia e comércio eletrônico no Sudeste Asiático. A Garena é amplamente reconhecida por sua plataforma de jogos, Garena Free Fire, que ganhou imensa popularidade globalmente.

O primeiro jogo desenvolvido pela Garena foi o jogo de arena de batalha multiplayer online (MOBA) League of Legends, que se tornou um grande sucesso e ajudou a aumentar a popularidade da Garena. Foi lançado pela primeira vez em Taiwan em outubro de 2009, seguido pelo Sudeste Asiático e vários países asiáticos. O produto mais conhecido da Garena é Garena Free Fire, um jogo de batalha royale para dispositivos móveis.

O principal negócio da Garena gira em torno da indústria de jogos, e seu produto principal, Garena Free Fire, é um jogo de batalha royale que se tornou um dos jogos móveis mais jogados e com maior arrecadação do mundo. O modelo de negócios da empresa envolve o desenvolvimento, publicação e distribuição de jogos online. A Garena não apenas cria seus próprios jogos, mas também faz parcerias com desenvolvedores de jogos para publicar e distribuir seus títulos por meio de sua plataforma.

Além dos jogos, a Garena expandiu seus serviços para incluir outros conteúdos digitais e produtos de tecnologia financeira. A plataforma oferece uma variedade de compras in-game, itens virtuais e transações no aplicativo para melhorar a experiência de jogo dos usuários. O sucesso da Garena está enraizado em sua capacidade de criar conteúdo de jogo envolvente e imersivo, cultivar uma comunidade forte de jogadores e inovar continuamente para atender às preferências em evolução do público gamer.

A Garena gera receita principalmente por meio de um modelo freemium, onde os jogos são gratuitos para jogar, mas os usuários podem fazer compras no aplicativo para itens virtuais, upgrades de personagens e outras melhorias. A empresa monetiza sua base de usuários por meio de microtransações dentro de seus jogos, como a compra de moeda virtual, skins e outros itens cosméticos.

A Garena também ganha receita por meio de parcerias, publicidade e colaborações com outras empresas que buscam alcançar sua ampla base de usuários. Além disso, a plataforma pode explorar colaborações estratégicas com marcas, eventos e torneios de esports, contribuindo para suas fontes de receita geral.

https://www.garena.sg/

Headquater: Cingapura, Cingapura, Sudeste Asiático

Foundations date: 2009

Company Type: Privado

Sector: Tecnologia

Category:

Digital Maturity: Digirati


Garena’s Related Competitors



Garena’s Business Model Canvas


Garena’s Key Partners
  • Grupo Alibaba
  • Tencent
  • Desenvolvedores de jogos
  • Empresas de entretenimento
  • Agências de publicidade
  • Investidores
Garena’s Key Activities
  • Desenvolvimento de jogos
  • Publicação de jogos
  • Plataforma de jogos
  • Distribuição de jogos
  • Comunidade de jogos
  • Licenciamento de jogos
  • Localização de jogos
  • Gateway de pagamento
  • E-commerce
  • Aplicativos móveis
  • Rede social
  • Publicidade
  • Marketing
  • Atendimento ao cliente
  • Operações
  • Pesquisa e desenvolvimento
  • Segurança
  • Jurídico
Garena’s Key Resources
  • A empresa levantou $100 milhões em financiamento da Série A do Ontario Teachers' Pension Plan e atingiu uma avaliação de $1 bilhão
  • A Garena também criou seu aplicativo de transmissão ao vivo chamado Gaga Live em uma tentativa de lucrar com a crescente tendência de streaming de jogos no Sudeste Asiático
  • A Garena viu um crescimento sem precedentes
  • A Garena também expandiu sua presença internacionalmente, estabelecendo escritórios em Taiwan e na Indonésia e tem expandido agressivamente suas ofertas de produtos e serviços para outros mercados no Sudeste Asiático
  • O primeiro jogo desenvolvido internamente pela Garena foi o jogo Free Fire
Garena’s Value Propositions
  • conectar os pontos entre os gamers de uma maneira que não foi feita antes
  • ser o principal fornecedor de plataformas para entretenimento e comunicação online e móvel
  • criar uma melhor experiência de jogo para gamers em todos os lugares através do nosso portfólio diversificado de produtos
  • fazer a diferença na vida dos gamers e de nossos funcionários
  • ser a melhor empresa de plataforma do mundo
Garena’s Customer Relationships
  • Comunidade
  • Rede social
  • Jogos sociais
  • Mídia social
  • Online
  • Boca a boca
Garena’s Customer Segments
  • Jogadores
  • Desenvolvedores de jogos
  • Publicadores de jogos
Garena’s Channels
  • Site
  • Mídia social
  • Aplicativo
  • Garena+
  • Jogos Garena
  • Garena Mobile
  • Garena eSports
  • Cartões pré-pagos Garena
  • Comunidades de jogos
  • Agregadores de jogos
  • Redes de jogos
Garena’s Cost Structure
  • P&D
  • Desenvolvimento de software
  • Manutenção de software
  • Rede
  • Infraestrutura de TI
  • Operações
  • Marketing
  • Atendimento ao cliente
  • Jurídico
  • Impostos
Garena’s Revenue Streams
  • Moeda virtual
  • Vendas de itens de jogos
  • Licenciamento de jogos
  • Distribuição de jogos
  • Publicidade online
  • Vendas no varejo
  • E-commerce

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Garena’s Revenue Model


Garena makes money by combining different business models. Below, you will find the list of the different monetization strategies identified for this company:

  • Publicidade
  • Licenciamento
  • Freemium
  • Assinatura
  • Micropagamento
  • Créditos
  • Ecossistema
  • Comércio Eletrônico
  • Construtores de rede
  • Online para Offline O2O
  • Experiência
  • Venda de experiência
  • Realidade virtual
  • Financiado pela Comunidade
  • Crowdsourcing
  • Comportamento mobile first
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Market Overview
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