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Why Thingiverse's Business Model is so successful?

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Thingiverse’s Company Overview


Thingiverse ist eine florierende Designgemeinschaft zum Entdecken, Erstellen und Teilen von 3D-druckbaren Objekten. Als die größte 3D-Druckgemeinschaft der Welt glaubt sie daran, Dinge zu machen, nicht nur sie zu konsumieren. Die Plattform ermöglicht es den Nutzern, eine riesige, wachsende Bibliothek von kostenlosen 3D-Designs zu erkunden, zu teilen und zu remixen. Thingiverse bietet eine offene und kollaborative Umgebung, in der jeder seine 3D-Druckdesigns einbringen oder neue aus bestehenden Designs ableiten kann. Es ermutigt die Nutzer, voneinander zu lernen, inspiriert Kreativität und fördert wertvolle Verbindungen zwischen Menschen auf der ganzen Welt.

Geschäftsmodell:

Thingiverse funktioniert unter einem Geschäftsmodell für nutzergenerierte Inhalte. Es bietet eine Plattform, auf der Designer und Kreative ihre 3D-druckbaren Designs hochladen und teilen können. Nutzer können diese Designs kostenlos durchsuchen und herunterladen, was eine Gemeinschaft des Teilens und Lernens fördert. Thingiverse bietet außerdem Werkzeuge und Ressourcen, um Nutzern zu helfen, mehr über 3D-Design und -Druck zu lernen. Die Plattform ist darauf ausgelegt, Innovation und Kreativität zu fördern, indem sie die Nutzer ermutigt, bestehende Designs zu remixen und ihre einzigartigen Kreationen beizutragen.

Erlösmodell:

Das Erlösmodell von Thingiverse basiert hauptsächlich auf Werbung und Partnerschaften. Die Plattform schaltet Werbung, die einen erheblichen Teil ihrer Einnahmen ausmacht. Diese Anzeigen beziehen sich oft auf 3D-Druck oder Design, was sie für die Thingiverse-Gemeinschaft relevant und nützlich macht. Darüber hinaus arbeitet Thingiverse mit Unternehmen aus der 3D-Druckbranche zusammen. Diese Partner können Produkte oder Dienstleistungen auf der Plattform anbieten, die eine weitere Einnahmequelle bieten. Thingiverse hat auch eine Funktion „Tip Designer“, bei der Nutzer ihre Lieblingsdesigner finanziell unterstützen können, obwohl Thingiverse keinen Anteil an diesen Transaktionen nimmt.

https://www.thingiverse.com/

Headquater: New York, New York, US

Foundations date: 2008

Company Type: Tochtergesellschaft

Sector: Technologie

Category: Crowdsourcing

Digital Maturity: Digirati


Thingiverse’s Related Competitors



Thingiverse’s Business Model Canvas


Thingiverse’s Key Partners
  • MakerBot
  • MakerBot ist Partner der Academy of Natural Sciences und der Art Institutes
  • MakerBot hat ein Vertriebsnetz in über 50 Ländern
  • Thingiverse veröffentlicht eine API für Entwickler
  • Sponsoren
  • Materiallieferanten
  • Workshops
  • Unabhängige Maker und Designer
Thingiverse’s Key Activities
  • Vernetzung
  • Website
  • Architektur
  • Plattform- und Anwendungsentwicklung
  • Marketing
  • Wartung
  • Unterstützung
Thingiverse’s Key Resources
  • Plattform
  • Produktdesign
  • Kreativität
  • Hardware und Software
  • Team
  • Gemeinschaft
  • Geistiges Eigentum
Thingiverse’s Value Propositions
  • "Reproduzierbarkeit möglich gemacht"
  • Für Nutzer: Die Thingiverse-Gemeinschaft hat über 2.334.896 3D-Modelle hochgeladen, die Nutzer bearbeiten oder in ihre eigenen Projekte umwandeln können
  • E-Commerce Plattform
  • Intellektuelle/künstlerische Ausgaben
  • Verbündete Geschäftspartner
  • Für Unternehmen: Durch die öffentliche Freigabe dieser Dateien ermöglicht Thingiverse Unternehmen, eine Gemeinschaft um ihre Produkte aufzubauen
Thingiverse’s Customer Relationships
  • ThingiVerse legt Wert auf 3D-Drucktechnologie und auf die Verbraucheranwendungen von 3D-gedruckten Objekten
  • Ideenaustausch
  • Zusammenarbeit
  • Offenheit
  • Gemeinschaft
  • Creator/Co-Creator
  • Gesprächsorientiert
  • Transparent
  • "Erstelle und teile erstaunliche Dinge"
  • Selbstbedienung
  • Kostenlos
Thingiverse’s Customer Segments
  • Gemeinschaft der 3D-Drucker-Nutzer
Thingiverse’s Channels
  • Website
  • Feed
  • Mobile Plattform
  • Gemeinschaft
  • Soziale Medien
  • Blog
  • API
Thingiverse’s Cost Structure
  • Additive Fertigung
  • Produktentwicklung
  • Personal
  • Vertriebs- und Supportteams
  • Neue Funktionen
  • Plattformwartung
  • Hosting
  • Betriebs- und Verwaltungskosten
  • Innovation und F&E
Thingiverse’s Revenue Streams
  • Thingiverse ist Teil des MakerBot-Betriebs
  • Thingiverse bietet einen kostenlosen Service für Nutzer
  • Das Geschäftsmodell von Thingiverse basiert hauptsächlich auf Werbung und Partnerschaften

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Thingiverse’s Revenue Model


Thingiverse makes money by combining different business models. Below, you will find the list of the different monetization strategies identified for this company:

  • Werbung
  • 3D-Druck
  • Kollaborative Produktion
  • Digital
  • Online-Marktplatz
  • Open-Source
  • Sharing Economy
  • Community-finanziert
  • Benutzerdesign
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Market Overview
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