This web app uses cookies to compile statistic information of our users visits. By continuing to browse the site you are agreeing to our use of cookies. If you wish you may change your preference or read about cookies

close

Why Fortnite's Business Model is so successful?

Get all the answers

Embed code:

x
Copy the code below and embed it in yours to show this business model canvas in your website.

Fortnite’s Company Overview


Fortnite er et online videospil udviklet af Epic Games, et førende interaktivt underholdningsfirma og udbyder af 3D-motor teknologi. Lancering i 2017, Fortnite er hurtigt steget frem som et af de mest populære online multiplayer-spil globalt, der tiltrækker spillere fra forskellige aldersgrupper med sit engagerende indhold og kreative gameplay. Spillet er designet omkring en gratis-at-spille model, der tilbyder tre forskellige spilmodes versioner, som deler det samme generelle gameplay og spilmotor. Disse inkluderer Fortnite: Save the World, et kooperativt hybrid-tårnforsvar-skyder-overlevelsesspil for op til fire spillere; Fortnite Battle Royale, et gratis-at-spille battle royale-spil, hvor op til 100 spillere kæmper for at være den sidste stående; og Fortnite Creative, hvor spillere får fuld frihed til at skabe verdener og kamparealer.

Forretningsmodel:

Fortnites forretningsmodel er primært baseret på en freemium og mikrotransaktionsmodel. Selvom spillet er gratis at downloade og spille, tilbyder det køb indenfor spillet til sine spillere. Disse inkluderer Battle Pass, et sæsonabonnementssystem med eksklusive kosmetiske genstande, som spillerne kan tjene i løbet af sæsonen, og forskellige kosmetiske genstande såsom skins, emotes og andre tilbehør, der ikke påvirker gameplay. Fortnite tilbyder også en premium version af spillet, Fortnite: Save the World, som spillere kan købe for at nyde yderligere funktioner og indhold. Spillets engagerende indhold, regelmæssige opdateringer og særlige begivenheder holder spillerne tilbage, og fremmer en loyal brugerbase, der er mere tilbøjelig til at foretage køb indenfor spillet.

Indtægtsmodel:

Fortnite genererer sine indtægter primært gennem disse køb indenfor spillet. Spillets valuta, V-Bucks, kan købes med rigtige penge og bruges til at købe Battle Pass og kosmetiske genstande. På trods af at være kosmetiske og ikke give nogen konkurrencemæssige fordele, er disse genstande meget populære blandt spillerne, hvilket bidrager betydeligt til Fortnites indtægter. Derudover bidrager Fortnite: Save the World, den premium version af spillet, også til indtægterne. Fortnite samarbejder også med populære franchises og berømtheder for at skabe tema begivenheder og eksklusive genstande, hvilket giver en anden indtægtskilde. Partnerskaber med virksomheder til reklame- og promoveringsbegivenheder tilføjer også til spillets indtægtsstrøm.

https://www.fortnite.com/

Headquater: Cary, North Carolina, US

Foundations date: 2011

Company Type: Datterselskab

Sector: Teknologi

Category: Underholdning

Digital Maturity: Digirati


Fortnite’s Related Competitors



Fortnite’s Business Model Canvas


Fortnite’s Key Partners
  • Epic Games (udvikler)
  • Investorer
  • Sony (Playstation)
  • Microsoft (Xbox)
  • Nintendo (Switch)
  • Twitch (streaming)
  • Samsung
  • LG
  • Nvidia
  • Intel
  • AMD
  • Qualcomm
  • Apple
  • Google
  • Spotify
  • Facebook
  • Oculus
  • YouTube
  • Twitter
  • Instagram
  • Discord
  • Reddit
  • WeChat
  • WhatsApp
  • Snapchat
  • Pinterest
  • TikTok
  • LinkedIn
  • Amazon
  • Netflix
  • Disney
  • HBO
  • PayPal
  • Mastercard
  • Visa
  • American Express
  • Uber
  • Airbnb
Fortnite’s Key Activities
  • Design
  • Udvikling
  • Marketing
  • Vedligeholdelse
  • Drift
  • Kundesupport
  • Juridisk
  • Finans
  • Netværk
  • Fællesskabsledelse
  • Opdateringer
  • Opdateringer
  • Nye udgivelser
Fortnite’s Key Resources
  • Distribution
  • Krav
  • Retningslinjer
  • Værktøjer til spiludvikling og administration
  • Udviklere kan generere adgangsnøgler til indløsning af tilbud på produkter i Epic Games Store
  • Epic Games tilbyder en platform-agnostisk suite af tjenester til lancering og drift af spil
  • KWS-platformen giver værktøjer til udviklere, herunder KWS Developer Portal
  • API og webhooks
Fortnite’s Value Propositions
  • Uanset om du er spiludvikler eller spiller, giver Epic Games' ressourcer dig mulighed for at skabe og nyde spiloplevelser!
  • Et fremtrædende amerikansk videospil- og softwareudviklingsfirma har revolutioneret spilindustrien med sin innovative forretningsmodel
  • En digital distributionsplatform, der tilbyder favorable indtægtsdelingsbetingelser for udviklere, hvilket gør den til et attraktivt alternativ til andre platforme
Fortnite’s Customer Relationships
  • Gratis at spille strategi
  • Eksklusivitet og forventning
  • Gamification
  • Socialt netværk
  • Mund-til-mund
  • Co-creation
  • Samarbejdsvillig
  • Selvbetjening
  • Fællesskab
  • Crowd-sourcing
  • Online
  • Virtuel virkelighed
  • Augmented reality
  • Live chat
  • Online
  • 24/7
  • Automatisering
  • AI
  • Platform
  • Netværkseffekt
Fortnite’s Customer Segments
  • Gamere
  • Spillere
  • Udviklere
  • Indholdsskabere
  • Reklamører
Fortnite’s Channels
  • PC
  • Mac
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • IOS
  • Nintendo Switch
  • Android
  • YouTube
  • Twitch
  • Reddit
  • Sociale medier
  • Discord
  • Forums
Fortnite’s Cost Structure
  • Design
  • Udvikling
  • Vedligeholdelse
  • IT-infrastruktur
  • Marketing
  • Ansatte
  • Skatter
Fortnite’s Revenue Streams
  • In-app køb
  • Virtuel valuta kaldet V-Bucks
  • Freemium
  • Mikrobetaling
  • Abonnement
  • Online marked
  • Franchising
  • Fortnite Battle Royale er en gratis battle royale spillemode indenfor Fortnite-universet
  • Fortnite Battle Royale er en gratis battle royale spillemode indenfor Fortnite-universet
  • Fortnite: Redde Verden er et cooperative spil mod miljøet

Vizologi

A generative AI business strategy tool to create business plans in 1 minute

FREE 7 days trial ‐ Get started in seconds

Try it free

Fortnite’s Revenue Model


Fortnite makes money by combining different business models. Below, you will find the list of the different monetization strategies identified for this company:

  • Freemium
  • Mikrobetaling
  • Abonnement
  • Online markedsplads
  • Kryds-salg
  • Kundeloyalitet
  • Kunderelation
  • Crowdsourcing
  • Virtual reality
  • Økosystem
  • Erfaring med salg
  • Online til Offline O2O
  • To-sidet marked
  • Brugerdesign
  • Digital transformation
  • Disruptive tendenser
  • Teknologiske trends
  • Franchising
  • Indtægtsdeling
Analytics


Market Overview
  • Patterns
  • Sectors
  • Categories
  • Companies
  • Right click on the nodes to explore


If you enjoyed this content, you’re in for a treat! Dive into our extensive repository of business model examples, where we’ve dissected and analyzed thousands of business strategies from top tech companies and innovative startups. Don’t miss out!

+100 Business Book Summaries

We've distilled the wisdom of influential business books for you.

Zero to One by Peter Thiel.
The Infinite Game by Simon Sinek.
Blue Ocean Strategy by W. Chan.