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Why Onlive's Business Model is so successful?

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Onlive’s Company Overview


OnLive es una empresa pionera basada en la nube que se especializa en proporcionar una plataforma para la entrega de videojuegos de alta gama y aplicaciones de escritorio. Fundada en 2003, OnLive ha revolucionado la industria del entretenimiento digital al ofrecer un innovador servicio de juegos en la nube. Al aprovechar la avanzada tecnología de computación en la nube, la empresa permite a los usuarios jugar los videojuegos más exigentes en hardware de bajo rendimiento, eliminando la necesidad de consolas de juegos costosas o computadoras de alto rendimiento. La plataforma de OnLive también facilita la transmisión en tiempo real de aplicaciones de escritorio, lo que permite a los usuarios acceder y utilizar software que consume muchos recursos desde cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.

El modelo de negocio de OnLive se centra principalmente en sus servicios de juegos en la nube y aplicaciones de escritorio. La empresa ofrece un servicio basado en suscripción donde los usuarios pagan una tarifa mensual para acceder a una vasta biblioteca de videojuegos y aplicaciones de escritorio. Este modelo de suscripción permite a los usuarios jugar o usar aplicaciones sin comprarlas individualmente. OnLive también ofrece una opción 'PlayPack', donde los usuarios pueden acceder a un paquete de juegos por un precio fijo.

El modelo de ingresos de OnLive se basa principalmente en suscripciones, generando ingresos a partir de las tarifas mensuales de los usuarios. La empresa también genera ingresos con la opción PlayPack, donde los usuarios pagan una tarifa única para acceder a un paquete de juegos. Además, OnLive tiene asociaciones con desarrolladores y editores de juegos, de los cuales obtiene un porcentaje de los ingresos generados por la venta de sus juegos en su plataforma. La empresa también genera ingresos a partir de la publicidad en su plataforma y la venta de su tecnología en la nube a otras empresas.

https://onlive.site/

Headquater: Mountain View, California, US

Foundations date: 2003

Company Type: Privado

Sector: Tecnología

Category: Entretenimiento

Digital Maturity: Digirati


Onlive’s Related Competitors



Onlive’s Business Model Canvas


Onlive’s Key Partners
  • Proveedores de contenido
  • Fabricantes de hardware
  • ISP
  • Pasarelas de pago
  • Desarrolladores de juegos
  • Redes sociales
Onlive’s Key Activities
  • Desarrollo de plataforma
  • I+D
  • Adquisición y gestión de contenido
  • Distribución de contenido
  • Entrega de contenido
  • Marketing de contenido
  • Operaciones
  • Soporte al cliente
  • Aseguramiento de calidad
  • Redes
  • Legal
Onlive’s Key Resources
  • OnLive utiliza una red masiva de servidores para realizar todo el trabajo pesado
  • Plataforma de juegos en la nube
  • CloudLift (acceso a los mismos juegos en otras plataformas)
  • CloudLift (permite a los usuarios transmitir juegos de Windows que ya poseen en Steam)
  • OnLive Desktop (un servicio para el iPad que incluye una instancia basada en la nube de Windows y Office)
  • OnLive Go (un sistema para transmitir videojuegos a netbooks y tabletas basadas en Intel Atom)
  • OnLive Game Service (un servicio de suscripción de juegos en la nube)
  • OnLive Game System (una plataforma de juegos para televisión)
  • OnLive Viewer (un cliente para ver el juego en vivo de otros jugadores)
  • OnLive App (una aplicación para dispositivos móviles)
  • OnLive Player (un cliente para jugar en un dispositivo móvil)
  • OnLive Universal Wireless Controller (un controlador de juegos inalámbrico)
  • OnLive MicroConsole (una consola de juegos para televisión)
  • OnLive Wireless Bluetooth Headset (unos auriculares inalámbricos)
  • OnLive MultiView (un sistema para espectar el juego en vivo de otros jugadores)
  • OnLive Brag Clip System (un sistema para compartir clips de video de juegos)
Onlive’s Value Propositions
  • OnLive permite a los usuarios probar juegos (hasta 30 minutos)
  • sin comprar el juego
  • OnLive ofrece una función de "Brag Clip" que permite a los usuarios guardar repeticiones instantáneas de su juego y compartirlas por correo electrónico, redes sociales o sus perfiles de OnLive
  • OnLive ofrece una alternativa de bajo costo para jugar en computadora
  • OnLive ofrece una suscripción "PlayPack" que da acceso a una biblioteca de juegos por una tarifa mensual
  • OnLive ofrece una suscripción "CloudLift" que permite a los usuarios jugar sus juegos comprados en otras plataformas (como Steam o GOG.com)
  • en cualquier dispositivo con OnLive
  • OnLive ofrece un "Controlador" que permite a los usuarios jugar en su televisor
Onlive’s Customer Relationships
  • Juegos en la nube
  • Distribución digital
  • Transmisión de juegos
  • Bajo demanda
  • Autoservicio
  • Automatización
  • Comunidad
  • Social
  • En línea
  • Prueba gratuita
  • Pago por uso
  • Más económico que los videojuegos tradicionales
  • Características de redes sociales
  • Capacidades multijugador en línea
  • Multiplataforma
  • En cualquier lugar
Onlive’s Customer Segments
  • Jugadores
  • Desarrolladores de juegos
  • Editores de juegos
  • Críticos de juegos
  • Transmitidores de juegos
  • Instituciones educativas
  • Empresas
  • Agencias gubernamentales
Onlive’s Channels
  • Sitio web
  • Redes sociales
  • Centro de ayuda
  • Foros
  • Prensa
  • Noticias
  • Teléfono
  • Correo electrónico
  • Chat en vivo
Onlive’s Cost Structure
  • Hardware y software
  • Centros de datos
  • Infraestructura
  • Mantenimiento y soporte
  • Personal
  • Desarrolladores
  • Marketing
  • Legal
Onlive’s Revenue Streams
  • Ofrece una variedad de modelos de precios en base al pago por uso
  • Ofrece un plan de suscripción mensual llamado "PlayPack"
  • OnLive también ofrece una función de "Brag Clip" que permite a los usuarios grabar videos de 10 segundos de juegos y compartirlos en la red de OnLive o en Facebook

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Onlive’s Revenue Model


Onlive makes money by combining different business models. Below, you will find the list of the different monetization strategies identified for this company:

  • Trialware
  • Paga según el uso
  • Suscripción
  • Publicidad
  • Acceso sobre propiedad
  • Desintermediación
  • Plataforma como Servicio (PaaS)
  • Mercado en línea
  • Tendencias tecnológicas
  • Bajo costo
  • Integrador
  • Orquestador
Analytics


Market Overview
  • Patterns
  • Sectors
  • Categories
  • Companies
  • Right click on the nodes to explore


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